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设计模式_工厂方法

设计模式_工厂方法

设计模式三十六计之工厂方法(Factory Method)

解释:工厂方法模式是简单工厂模式的衍生,解决了简单工厂模式的破坏高内聚责任分配原则问题,完全实现了“开-闭”原则和可扩展,其核心创建一个产品对象的工厂接口,将具体的实例化操作推迟到产品子工厂中。工厂类不再负责实例化产品类,它仅仅负责具体子工厂类必须实现的接口。

1. 结构和原理

工厂方法模式是在简单工厂模式的基础上进行了抽象,它包含了一个抽象的Factory类,该类不再负责具体产品类的实例化,而只是负责定义产品生实例化的规范,具体的实例化工作交给子工厂类去完成。

2. 实现工厂方法模式

Product.java

public interface Product {
    public String start();
}

Apple.java

public class Apple implements Product{
    @Override
    public String start() {
        return "iPhone X start...";
    }
}

Huawei.java

public class Huawei implements Product{
    @Override
    public String start() {
        return "P20 Pro start...";
    }
}

Factory.java

  public abstract class Factory{
    abstract public Product createMehod();
    public Product doing(){
      Product product = createMehod();
    }
  }

AppleFactory.java

  public class AppleFactory extends Factory{
    public Product createMehod(){
      return new Apple();
    }
  }

HuaweiFactory.java

  public class HuaweiFactory extends Factory{
    public Product createMehod(){
      return new HuaWei();
    }
  }

Customer.java

public class Customer {

    public static void main(String[] args) {

        AppleFactory appleFactory = new AppleFactory();

        HuaweiFactory huaweiFactory = new HuaweiFactory();

        Apple iPhoneX = appleFactory.createMehod();
        Huawei P20Pro = huaweiFactory.createMehod();

        System.out.println(iPhoneX.start());

        System.out.println(P20Pro.start());
    }
}

控制台输出:

iPhone X start...
P20 Pro start...

3. 总结

优点

  • 符合开闭原则:新添加一种新产品时,只需要增加具体的产品类和相应的工厂子类
  • 符合单一职责原则:每个工厂子类之负责创建对应的产品,工厂类只负责定义生成产品的规范
  • 没有静态工厂方法:可实现扩展,体现了多态性。

缺点

  • 一个工厂子类只能生产一种具体的产品
  • 更换产品时,需要更换生产产品的具体工厂
  • 实现的复杂度增加,系统总类的数量成对增加

适用场景

  • 当一个类希望通过其子类来指定创建对象时
  • 当一个类不需要知道它所需的对象的类时
  • 将创建对象的任务委派给多个工厂子类中的一个来完成时

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